Skip to content

足球队伍 Ban/Pick H5 页面 - 产品需求与报价方案

项目概述

本项目为一个 H5 端的足球队伍/球员 Ban/Pick 选择系统,参考英雄联盟(LoL)的 BP 阶段设计。用户可以通过移动端界面,在对战前进行资源选择与禁用操作。

核心功能

  • Ban 阶段:双方轮流禁用对方可用资源
  • Pick 阶段:双方轮流选择己方使用的资源
  • 双模式支持:队伍对战模式 + 球员对战模式
  • 完整动效:Ban/Pick 动画、切换提示、选中反馈

技术特点

  • 纯前端实现,无需数据库
  • 响应式设计,支持横竖屏
  • 高性能动效,保证 60fps 流畅度
  • 移动端优先,适配主流设备

文档目录

文件内容
01-product-definition.md产品定义、用户流程、界面布局描述
02-feature-breakdown.md功能拆解(WBS)、复杂度评级、关键难点
03-technical-approach.md技术栈推荐、技术难点解决方案、数据结构设计
04-quotation-and-timeline.md工作量评估、分档报价方案、增值服务

报价总览

档位一:MVP 基础版

  • 报价:¥8,000 - ¥12,000
  • 工期:1.5 周
  • 核心功能:基础 Ban/Pick 机制、简单动画

档位二:标准版(推荐)⭐

  • 报价:¥15,000 - ¥22,000
  • 工期:2.5 - 3 周
  • 核心功能:完整动效系统、双模式支持、精致 UI

档位三:高级版

  • 报价:¥28,000 - ¥38,000
  • 工期:4 - 5 周
  • 核心功能:音效系统、回放功能、数据分析、极致优化

增值服务

  • 3 个月维护:¥3,000/月
  • 6 个月维护:¥5,000/月
  • 部署与上线:¥2,000
  • 技术培训:¥3,000

推荐方案

档位二(标准版) - 性价比最佳,适合正式产品上线

理由:

  • 功能完整,包含核心 Ban/Pick 机制和完整动效系统
  • 双模式支持,灵活性高
  • 价格合理,工期可控
  • 用户体验优秀

快速链接


生成日期:2026-01-19